Notre équipe se met au service de votre communauté et vous accompagnera tout au long de la mise en place de vos nouvelles pratiques pédagogiques.
Elle vous aidera à innover et à sublimer votre projet éducatif.
Accepter le changement, c’est engager l’avenir
et accepter d’assumer ses choix.
Une méthode
deux parcours individualisés
Innover, c’est inventer des modèles et des outils
pour résoudre des problèmes qui émergent
dans une ambition éducative
01.
Publics concernés : Équipe de direction / Conseil d’administration / Groupe de pilotage
Prérequis : Curiosité et bonne humeur
Durée : 5 à 6 h en 3 ou 4 rencontres
Formateur : Chef d’établissement A.D.S
Au cours de cette première rencontre, notre formateur vous fera découvrir comment mettre en place de façon très concrète un cercle vertueux d’innovations éducatives dans votre établissement. Il vous donnera les clés pour que les outils numériques deviennent des révélateurs des forces de votre projet éducatif. A l’issue de cette étape vous aurez toutes les connaissances pour débuter et mener correctement votre futur déploiement dans le temps. Il répondra à toutes vos interrogations, vous accompagnera dans l’écriture de votre futur projet et dans vos choix pour la constitution de votre équipe de pilotage.
02.
Publics concernés : Équipe enseignante / Équipe de direction / Groupe de Pilotage / Équipe de vie scolaire
Prérequis : Un iPad par personne
Durée : 1 journée
Formateur : Chef d’établissement A.D.S
Évaluation : Via QCM en ligne
Au cours de cette deuxième rencontre, notre formateur permettra à vos équipes de rentrer pleinement dans votre futur projet numérique. Il leur fera redécouvrir les concepts de la didactique moderne afin de permettre à chacun de comprendre comment l’utilisation de l’outil numérique peut les aider simplement dans leur pratique quotidienne. Au travers d’exemples concrets, il rassurera et motivera chacun. A l’issu de la rencontre, chaque participant répondra à un QCM en ligne qui permettra à notre équipe de constituer vos futurs groupes de travail et d’établir votre futur plan de formation.
03.
Publics concernés : Équipe enseignante / Équipe de vie scolaire
Prérequis : Un iPad avec la suite logicielle Apple installée par personne
Durée : A définir en fonction de votre plan de formation
Formateur : Apple Teacher / A.P.L.S / Professeur Pilote de projet A.D.S
Avant d’aborder cette nouvelle phase, notre équipe de formateurs en concertation avec votre équipe de direction constituera des groupes de travail de 7 personnes environ. Chaque groupe, en fonction de ses compétences, sera pris en charge par un formateur qui deviendra son référant tout au long du cursus. Lors de ce temps d’échange de pratiques, vos collaborateurs découvriront et perfectionneront leurs connaissances de l’iPad. Ils débuteront leur formation sur la suite d’applications Apple disponible gratuitement sur les tablettes.
04.
Publics concernés : Équipe enseignante / Équipe de vie scolaire
Prérequis : Un iPad avec la suite logicielle Apple installée par personne
Durée : A définir en fonction de votre plan de formation
Formateur : Apple Teacher / A.P.L.S / Professeur Pilote de projet A.D.S
Évaluation : Certification Apple Teacher
Au cours de cette rencontre, chaque groupe accompagné par son tuteur finira d’apprendre à se servir des logiciels proposés par Apple sur les iPads. Ils découvriront également les applications spécifiques à la classe et à la gestion des iPads des élèves dans le cadre de la mise en place d’un projet : « un ipad, un élève ».
A la fin de cette cession, chacun de vos collaborateurs sera invité à passer la labelisation Apple Teacher.
05.
Publics concernés : Équipe enseignante
Prérequis : Un iPad avec la suite logicielle Apple installée par personne
Durée : 3 h environ
Formateur : Apple Teacher / A.P.L.S / Professeur Pilote de projet A.D.S
Pour le 1er degré : Chaque tuteur accompagnera son groupe et l’aidera à mettre en place un projet de classe avec ses élèves.
Pour le 2nd degré : Les groupes de travail seront recomposés par équipe de matières : Sciences, lettres et humanités, langues vivantes, arts, musiques et sport. Au cours de cette rencontre, vos équipes découvriront des applications et outils spécifiques à chaque discipline d’enseignement.